要不是亲眼看到《PUBG》同期在线90万东说念主的数据,笔者根底不会信赖这款已运营8年的“老游戏”简直还这样能打。

八年前,《PUBG》掀翻了吃鸡波澜,并以创下 325万东说念主同期在线绝佳收货(该记载于今无东说念主高出),成为那一年当之无愧的全球振奋级游戏。

记起当时候笔者身边小伙伴打碰面打呼叫,启齿第一句等于:你今天吃鸡了吗?晚上开黑,来不来?

就连平时不若何玩游戏的同学,也齐会跑来找我盘考Steam的安设方法。
更令东说念主出东说念主料到的是,《PUBG》由于其四排组队需要疏浚以及对电脑硬件和网速有较高的条款,竟然铸成大错地救活了好多因手游兴起而险些濒临关闭危急的万里长征网吧。

而那场捏续了一年多,重兴旗饱读的国内游戏厂商“吃鸡”手游大战,亦然这几年不少玩家茶余饭后忆当年的谈资。

如今,跟着时间荏苒,吃鸡热度已不复当年,不少吃鸡类游戏也接踵退出了历史舞台。联系词,当年掀翻这股昂扬的《PUBG》却依然坚挺,致使在近五年还看护着年均20%的增长速率。
那么问题来了,齐已流程去八年了,《PUBG》为何依然能保捏如斯的活力?带着这个疑问,17173记者采访了《PUBG》的建造制作总监Taehyun Kim,探讨了《PUBG》长盛不衰的背后诀要。

更新,听劝,搞联动
Taehyun Kim以为,《PUBG》之是以能够捏续迷惑玩家,关键在于“实质的不断更新与转换”。从游戏频年来的更新实质来看,这少许获得了充分地体现。
记忆往时八年的更新记录,《PUBG》险些每年齐会推出一张新的舆图,包括雪地舆图、维寒迪、Taego和荣齐等,每张舆图齐有独到的环境假想和玩法特质。

不仅如斯,游戏还从最初的经典百东说念主大逃杀风物,迟缓彭胀到包括僵尸风物、8v8对战、竞速挑战以及最近推出的1v1风物等多种玩法,不断为玩家提供簇新的游戏体验。
与此同期,“与玩家的追究互动”是《PUBG》得胜的另一关键。Taehyun Kim 暗示,团队通过社区、酬酢媒体和直播等多种渠说念麇集玩家看法,并将其融入游戏的建造与优化中。

举例,当年在《Apex袼褙》横空出世之后,《PUBG》便速即反应玩家需求,引入了如“芯片回生”、“绚丽系统”和“搬运队友”等提高用户体验的新机制。

他强调:“玩家的反馈是咱们不断越过的进攻能源。”此外,《PUBG》假想推出更多 UGC(用户生成实质)器具,让玩家不错创建并共享我方的舆图、任务和玩法。Taehyun Kim 信赖,这一举措将激励玩家的创造力,增强游戏的各样性和活力,为 《PUBG》的经久发展注入新的能源。
那么,接下来呢?
瞻望翌日,PUBG 团队正在探索更多前沿标的,其中最引东说念主肃穆的是与英伟达齐集建造的 CPC(Co-Playable Character)AI 技艺。Taehyun Kim 判辨,CPC 不同于传统 NPC,它能与玩家对话、合作,并像东说念主类通常感知和反应游戏情境。目下,这一技艺尚在测试阶段,但团队正辛劳将其融入游戏,为玩家带来更智能的 AI 队友。

除了这些新实质,Taehyun Kim 判辨,翌日将推出“怀旧行为”,如经典舆图的限时回来、早期版块的刀兵和载具重现,以及老玩家纯熟的游戏风物。同期,团队将优化回来素质系统,匡助老玩家快速适合新变化,并通过捏续推出新实质保捏游戏的迷惑力。
在采访的终末,TAEHYUN KIM极端对中国玩家抒发了感谢:“中国玩家的关注与创造力恒久激励着咱们。不管是战场上的精彩操作,如故社区中的深度商量,齐让咱们敬佩《PUBG》的翌日充满可能。”

跟着八周年行为的捏续进行与翌日更新的连接曝光,《PUBG》正以“经典焕新+技艺冲破”的双重策略,在竞争强烈的生涯竞技赛说念中稳守最初地位。下一个八年,大约恰是《PUBG》从“振奋级”迈向“长青级”的关键升沉。
以下是本次采访的齐全实质:
17173:您能否共享一下PUBG IP在往时五年中保捏年均20%增长的主要原因是什么?
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Taehyun Kim:来源,咱们一直保捏实质的更新和转换。咱们恒久戮力于为玩家提供簇新的实质和体验。不管是新舆图、新刀兵、新载具,如故限时风物和主题行为,咱们齐会按期推出更新,确保玩家总能找到新的乐趣。
然后,咱们极度心疼与玩家的互动和反馈。通过社区、酬酢媒体、直播等多种渠说念,咱们不断麇集玩家的看法和建议,并将其融入到游戏的建造和优化中。何况咱们通过举办全球性的电竞赛事和社区行为,增强了玩家的参与感和包摄感。这些行为不仅提高了游戏的竞技性,也促进了玩家之间的交流和互动。

电竞赛事的得胜举办,不仅迷惑了多量不雅众,也为《PUBG》IP带来了更多的曝光和关注。同期,咱们得胜地将《PUBG》推论到了多个平台,包括PC、主机和移动端,褪色了全球边界内的玩家。这种跨平台和全球化的策略,不仅扩大了玩家基础,也增强了《PUBG》IP的影响力和著明度。
接着,咱们与其他著明品牌和IP进行了屡次得胜的跨界合作,推出了联名行为和实质。这些合作不仅迷惑了更多不同规模的用户关注和加入,也丰富了《PUBG》IP的实质和体验。对于外挂咱们也一直在加强技艺步伐,珍视平允的游戏环境,增强了玩家的信任和闲静度。

当今,咱们假想推出更多的UGC器具,让玩家能够创建和共享我方的舆图、任务和玩法。这不仅丰富了游戏实质,也激励了玩家的创造力和参与感,进一步增强了《PUBG》IP的活力和各样性。总的来说,《PUBG》当今的收货,离不开玩家的撑捏和团队的不断辛劳,咱们会不绝秉捏初心,为玩家带来更多精彩的实质和体验。感谢公共的陪同和撑捏!
17173:在最新的版块更新中,新增了“1对1竞技场”风物。您能否共享一下假想这个风物的初志和主见受众是什么?
Taehyun Kim:假想这个风物旨在提高个东说念主玩家的竞技体验和快速的游戏节律。这个风物极端视宜那些心爱挑战自我、追求高竞技性的玩家,玩家能快速地体验到游戏中枢乐趣中的枪战部分。

对于游戏时间较为有限又思要体验《PUBG》乐趣的玩家来说,“1对1竞技场”风物是一个理思的接管。而外行玩家这个风物亦然一个很好的查考平台。他们不错通过与不同水平的敌手对战,迟缓提高我方的技能,而无谓记挂在团队风物中拖累队友。
17173:目下玩家对“1对1竞技场”齐给以很高的评价,但咱们也发现存玩家反馈但愿加多更平允的匹配样貌(比如立时刀兵的单挑风物),对此您若何看?
Taehyun Kim: 咱们极度欢娱看到玩家对“1对1竞技场”风物给以了高度评价,同期也极度感谢玩家建议的贵重反馈。
凭证玩家的热烈反响,咱们正在探讨 1v1 竞技场的最好运营样貌,并积极假想和评估多种优化有假想。
17173:新增的"车厢系统"是否会转换现存战术体系?建造团队如何评估其对比赛节律的影响?
Taehyun Kim:此次的"车厢系统"其实是对已有车辆的功能优化,使更多车型具有载东说念主载物功能,与此同期,车辆的分量、轮胎的血量也获得了相应调治。此次优化是为了均衡车辆之间的功能及速率差距,让玩家有更多的接管,以便玩家们能更好地借助不同的车辆已矣策略意图,同期也不错匹配更快的游戏节律。

咱们接下来会将“车厢系统”彭胀到更多的车辆上, 咱们但愿车厢系统的彭胀能为物质麇集带来变化。举例,玩家不错接管将某些未便随身佩戴的重型物质存放在后备箱中,并在需要时取出使用,从而拓展战术策略的接管空间,为玩家们创造更多动态和各样化的游戏玩法。咱们信赖这个系统将为玩家带来更多的战术接管和策略深度,同期也会对比赛节律产生积极的影响。
17173:在您看来,PUBG在玩法实质方面,还有哪些转换标的不错去尝试的?
Taehyun Kim:咱们恒久以为《PUBG》还有更多的转换标的不错探索,比如也曾公开的,与英伟达齐集建造的AI技艺CPC(Co-Playable Character),它不同于传统 NPC(Non-Player Character),它不错与玩家对话、合作,像东说念主类通常感知并反应游戏情境。
另外最新的34.1版块最新上线了1V1玩法,并对游戏舆图及游戏内的场景齐作念了调治和更新,让玩家有更丰富的游戏体验。之后咱们将通过 2025年责任假想公布更多实质,届时公共不错通过该公告了解咱们正在准备的2025年假想以及更远方的翌日假想。
17173:在KRAFTON最新财报中提到将AI技艺四肢鞭策游戏转换的中枢。能否详备先容一下CPC(Co-Playable Character)等AI技艺在PUBG中的诈欺案例过火翌日的发展标的?测度会在什么时候实装到游戏内?
Taehyun Kim:CPC技艺目下不错为玩家提供智能的AI队友,这些AI队友能够凭证玩家的步履和战术需求进行动态调治。举例,在部分风物下,玩家不错接管与AI队友组队,AI队友能够推论基本的战术动作,如掩护、赞助和袭击敌东说念主。翌日咱们会进一步提高CPC的智能水平,使其能够更当然地与玩家互动,推论更复杂的战术任务。
目下,CPC技艺仍处于测试阶段,因此暂无法公布具体的上线时间。但目下咱们正在对其进行全面评估,并在积极准备将其诈欺至游戏中。
17173:外挂是经久困扰玩家平素体验游戏的老浩劫问题,团队在接下来会采纳哪些具体身手来珍视平允的游戏环境?
Taehyun Kim:外挂问题如实是咱们和玩家齐极度关注的一个严峻挑战。珍视平允的游戏环境是咱们的重要任务之一,为此咱们一直在不断改造和加强反外挂步伐。咱们将不绝升级和优化反外挂系统,采纳更先进的检测技艺,实时监控和识别外挂步履。通过机器学习和大数据分析,咱们但愿能够更快速、更精确地发现并封禁外挂使用者。
然后,咱们会责怪从检测到封禁的惩处时间,确保外挂使用者在最短时间内被撤消出游戏。同期,咱们也会加强对新式外挂的跟踪和测度,确保反外挂系统能够实时应付新的挟制。终末咱们正在与全球各地的法律机构合作,采纳法律妙技打击外挂建造和传播者。通过根究法律牵累,咱们但愿从源流上减少外挂的产生和流畅。咱们深知外挂问题对玩家体验的影响,也贯通玩家对此的担忧。咱们会捏续干涉资源,采纳一切必要步伐来打击外挂,确保每一位玩家齐能在平允、健康的环境中享受《PUBG》的乐趣。感谢公共的贯通和撑捏!
17173:针对一些也曾流失的老用户,PUBG在本年会有哪些举措来吸援用户回流?
Taehyun Kim:迷惑老用户回流是咱们本年的进攻主见之一。为了从头激励这些玩家的兴味并让他们回来《PUBG》,咱们会推出一些怀旧行为,让老玩家重温他们最初爱上《PUBG》的时刻。比如,经典舆图的限时回来、早期版块的刀兵和载具重现,以及一些老玩家纯熟的游戏风物。
针对长时间未登录的老玩家,咱们会优化回来素质系统,匡助他们快速了解游戏的最新变化和更新实质。同期,咱们也会改造外行素质,确保回来玩家能够爽快上手。咱们会捏续推出新的实质和玩法,确保游戏恒久保捏簇新感。不管是、新刀兵、新载具,如故限时风物和主题行为,咱们齐但愿通过这些更新迷惑老玩家从头体验《PUBG》的乐趣。感谢通盘老玩家的撑捏,咱们期待你们的回来!
17173:终末,对经久关注PUBG的中国玩家说些什么吧?
Taehyun Kim:我思对中国玩家抒发最真挚的感谢。中国玩家一直以来齐是《PUBG》最进攻的撑捏者之一,你们的关注和反馈对咱们的建造责任有着雄壮的影响。不管是游戏内的精彩发达,如故社区中的积极商量天元证券_配资专业在线配资炒股_在线炒股配资选择配资,齐让咱们感受到中国玩家对《PUBG》的深有情感。你们的关注和创造力是咱们不断前进的能源。请不绝撑捏《PUBG》,也请不绝共享你们的思法和建议。咱们会一如既往地辛劳,让《PUBG》成为你们心中最好的游戏之一。谢谢公共!
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